《大话西游2经典版》关于近期游戏体验问题的回应与优化公告

《大话西游2经典版》关于近期游戏体验问题的回应与优化公告

二、关于神巫临世活动 破妄引魂归副本近几年我们一直在努力提高大话的玩法乐趣、画面表现等方面的游戏品质,部分创新玩法也曾受到很多大话玩家的喜爱。此次新副本设计初衷也是希望带给玩家更多沉浸式的体验,并在副本流程与战斗机制上提供更多挑战与创新。但在实际外放后,出现了流程较长、机制复杂等导致玩家玩不懂、负担重等问题。

后续,我们将深刻总结经验,更多关注玩家对新玩法的上手难度和玩家的游戏负担,优化玩法设计,推出更多受大话玩家喜欢的新玩法。

八方救山河玩法(第四阶段)该玩法的设计初衷是期望通过新的玩法形式让玩家在参与活动时结识英招并有机会获得她,但在具体设计时出现了奖励反馈滞后、流程复杂、奖励差等问题。

我们关注到了各位玩家的反馈,由于该设计直接影响了玩家的游戏体验,我们已于5月16日0点将玩法进行了调整,调整后的奖励规则为:每日第 1-10 次、第 11-20 次偶数环、队长带队完成10环,可获得物品奖励,同时也保留了骰子的奖励投放,玩家可以继续通过参与英招赠秘宝玩法获得英招和其他物品奖励。

同时,我们将根据玩家在 5 月 14 日至 15 日参与该任务的次数,于游戏内补发最高 34 次物品奖励,少侠可前往长安(259,154)巫云处进行领取。(领取时间截至5月20日23:59,各位少侠请尽快前往游戏内领取)

三、关于近期改动设计思路的说明

很多玩家在反馈中提到:“为什么要做这些改动?”、“是不是故意调高难度?”

我们完全理解这些疑问背后的不解和不满。事实上,每一个调整的初衷都是为了让游戏整体更平衡、更耐玩——但显然,我们没能把这些设计思路清晰传达给大家,在部分系统问题上设计不到位,这是我们没做好的地方。

下面就大家高频提到的几个问题,逐一说明设计思路,解答玩家疑惑:

Q1:日常升级玩法、日常/周常副本玩法调整怪物数值的目的是什么?是不是故意调高战斗难度?

📚 相关推荐

尹烨:人只能做自己喜欢的事 |《珍知酌见》第二期对话尹烨实录
租八戒共享电动车
「去哪网地推工作怎么样」去哪儿推广怎么操作
问道:全新妖族【灵蛇】技能解析(上)
真三国无双系列下载
2尺5的腰围是多少厘米